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 Poderes e Habilidades dos Filhos de Poseidon

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Athena
Deuses Olimpianos
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MensagemAssunto: Poderes e Habilidades dos Filhos de Poseidon   Poderes e Habilidades dos Filhos de Poseidon EmptySex Jul 13, 2012 2:42 pm



Poderes, Habilidades e Auras dos Filhos de Poseidon



    Auras


    - Os filhos de Poseidon deixam um clima frio por onde passam.
    - Quando os campistas querem, podem deixar um leve cheiro do mar.
    - Os filhos de Poseidon se quiserem também, deixam o ar com cheiro forte ou fraco de sal, se for forte deixa a pessoa com o nariz seco e espirrando.
    - Por onde os filhos de Poseidon andam, atraem partículas de água para seu corpo, assim, aumentando sua energia.

    Passivos


    Nível 1 - Controle sobre Água [Iniciante] - Os filhos de Poseidon podem apenas controlar a água, ou seja, não produzem, eles podem movimenta-la formando bolas de água.

    Nível 1 - Perícia com Tridentes [Inicial] - Apesar de ser iniciante, o filho de Poseidon manuseia o tridente muito bem.

    Nível 2 - Perícia com Espadas [Inicial] - O filho de Poseidon manuseia bem, mas não perfeitamente a espada.

    Nível 2 - Cavalos - O campista pode falar com cavalos, podendo bolar um plano com ele ou alguma outra coisa.

    Nível 3 - Respiração- Os filhos de Poseidon são capazes de respirar em baixo da água.

    Nível 3 - Cura Aquática [Iniciante] - O filho de Poseidon pode se curar de pequenos ferimentos quando faz contato com a água salgada.

    Nível 4 - Localização - Quando o campista estiver em alto mar, consegue saber as coordenadas de cada lugar, e sabe perfeitamente onde estão.

    Nível 5 - Perícia com Tridentes [Intermediário] - O campista manuseia quase perfeitamente o tridente.

    Nível 5 - Controle sobre Água [Intermediário] - O filho de Poseidon já controla muito bem a água, podendo fazer as correntezas se moverem, assim ele nada mais rápido, ou chega no lugar que quer, e pode criar ondas gigantes.

    Nível 6 – Andar – O campista anda sobre a água.

    Nível 6 - Transformação - O campista se transforma em água, podendo usar como vantagem em diversas ocasiões.

    Nível 7 - Perícia com Espadas [Intermediário] - O filho de Poseidon manuseia a espada quase perfeitamente.

    Nível 7 – Perícia com Tridente [Avançado] - Você controla o tridente totalmente, podendo até mover a água pela Hidrocinese.

    Nível 8 - Beleza Incomum - O campista pode deixar, um homem ou mulher seduzido, ou seja ele te obedece, não importa de qual sexo ou a opção sexual, ele te obedece.

    Nível 8 - Perícia com Espadas [Avançado] - Você manuseia totalmente a espada.

    Nível 9 - Velocidade - Quando fizer contato com a água, fica muito veloz, perdendo apenas para os filhos de Hermes.

    Nível 9 - Cura Aquática [Avançado] - O filho de Poseidon pode tocar a água e se curar totalmente.

    Nível 10 - Cavalo - Você pode virar um cavalo.

    Nível 10 - Explosão - O filho de Poseidon pode concentrar água nele mesmo, e depois soltar, causando um explosão gigantesca.

    Nível Master - Controle sobre Água [Avançado] - Controla totalmente a água.

    Ativos


    Nível 1 - Controle de Sangue - O filho de Poseidon pode usar sua perícia com o controle de águas para controlar o sangue do inimigo, assim, controlando seus movimentos.

    Nível 1 - Suor - O filho de Poseidon consegue criar esferas de água, a partir de suor e atirar as mesmas em seu inimigo.

    Nível 3 - Bolha - Capaz de produzir uma pequena esfera, mas poderosa, abaixo da narina do inimigo. O vento pode sufocar o inimigo, podendo chegar a matá-lo.

    Nível 5 - Ressecamento - Capaz de retirar toda a '' água '' que o inimigo possui, no próprio corpo, convertendo em água salgada. O inimigo, ao sentir tal efeito, é ressecado, e possui difícil movimentação.

    Nível 5 - Atordoamento - O inimigo sente um forte ataque de febre, se tornando frágil e imóvel por alguns minutos. [ Entra em espera por 3 turnos ]

    Nível 7 - Olhar paralisante - A habilidade funciona apenas quando os olhos se encontram. O inimigo perde totalmente a atenção do que está fazendo, perdendo a reação por algum tempo [ Dois turnos]

    Nível 7 - Intangibilidade I - Capaz de transformar uma parte do corpo em água salgada por alguns segundos ( como um braço, perna, etc )para não ser atingido por ataques físicos

    Nível master - Tempestade Cerebral - Ocorre uma tempestade elétrica num grupo de neurônios. As descargas variam de local, extensão e severidade. (distúrbios da consciência, dos movimentos ou da sensibilidade) refletem, portanto, a ativação da parte do cérebro afetada por esta atividade excessiva. Pode ser afetada apenas uma parte do cérebro (crise parcial ou focal) ou toda extensão dos dois hemisférios cerebrais (crise generalizada). O distúrbio é decidido pelo narrador. [ Uma vez por missão ]



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